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第一阶段:影视动画基础
[ 课程内容 ]
1)优秀影视动画片段赏析。
2)了解影视动画基础知识及制作流程。
3)熟悉影视动画项目中各个模块的关系。
4)学习项目前期策划视听语言,中期加工制作,后期合成输出等知识,以及影视制作的基本方式。
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第二阶段:建模
[ 课程内容 ]
1)基础建模。了解各种建模方式,学习常用的建模方法。
2)学习简单道具、场景建模的方法。
3)人体解剖基础及造型基础。
4)角色建模。
5)高级建模雕刻技巧,Zbrush 雕刻学习。
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第三阶段:材质
[ 课程内容 ]
1)材质基础知识学习。
2)场景贴图制作、人物贴图制作、置换贴图及法线的制作。
3)FG渲染汽车材质、GI场景。
4)UV分布及UV技巧。
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第四阶段:灯光及渲染
[ 课程内容 ]
1)灯光的基础知识。
2)三维空间布光的方法及技巧。
3)3S材质(完整的角色渲染)、分层渲染、合成技术。
4)配合模型、材质、渲染用灯光打造出不同气氛的画面。
5)常用渲染器的学习及Metalray渲染高级技巧。
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第五阶段:骨骼设定
[ 课程内容 ]
1)了解正向动力学和反现动力学在动画中的应用。
2)约束控制器的学习。
3)卡通角色骨骼设定技巧。
4)四足动物骨骼制作方法。
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第六阶段:动画
[ 课程内容 ]
1)学习动画的分类、动画控制、关联编辑器、约束、关键帧动画、动画曲线编辑器、Dope Sheet(信息清单)以及表达式动画基础。
2)刚性蒙皮及多种高级蒙皮方式应用、角色非线性动画。
3)学习预览动画、关键帧动画、路径动画、摄像机动画。
4)面部表情。
5)镜头语言、动作表情、3D动画制作的方法。
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第七阶段:特效
[ 课程内容 ]
1)星云、字体、触须、烟花、雨滴制作。
2)流动变形字体实例制作。
3)群体动画实例制作。
4)海洋流体创建、波纹、漂浮物、船体的制作。
5)柔体及弹簧及内置Effect效果。
6)特效综合练习。
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第八阶段:后期合成
[ 课程内容 ]
1)合成的基本概念及流程。
2)合成软件中三维空间的实际应用。
3)综合使用Effect菜单命令制作实用效果:光效、俯瞰地球、流光、描边、僵尸效果、飘烟文字、粒子文字、水波文字、伤口复原等。
4)简单的包装,AE与Maya的结合。
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第九阶段:剪辑
[ 课程内容 ]
1)Premier剪辑软件的初步了解。
2)简单非线性编辑操作。
3)视频与音频轨道的剪接、特效、转场、字幕等制作。
4)制作广告片头或者栏目包装案例。
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第十阶段:项目实训
[ 课程内容 ]
1)动画剧本的准备。
2)项目的人员分工,进程表制作。
3)在讲师指导下完成模型、材质、骨骼、动画、特效的制作。
4)剪辑与配音,最终输出成片。