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用3d做牛皮帽
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牛皮帽制作:1.首先在顶视图创建一个矩形,编辑样条线,在点层级下进行圆角命令,使点适当平分线段,在样条线层级下进行缩放复制,做帽头2.选中内圈向上移动并复制做帽头沿3.在点层级下,点击横截面命令按钮,进行做结构线,右键取消4.在帽头顶部位进行连接命令,然后点击相交命令按钮,在视口中进行制作相交点5.然后进行曲面命令6.选中所有的点进行平滑7.选中帽头的点进行缩放,结合轴点中心,局部进行不均匀缩放,然后选中所有帽头点进行均匀缩放使帽头小于底部的圈8.选中帽盖沿边缘的对称的四个点进行上移,使用轴点中心进行不均匀缩放9.克隆复制帽子,起名字,按名称选择一个帽子,进行删除曲面在样条线层级下进行分离样条线,左右的两根样条线删除10. 在侧视图创建一个圆挤出和的大小,在顶视图旋转并复制,成组起名字牛皮线,选中分离出来的样条线路径一一进行间隔复制牛皮线,删除用于间隔的牛皮线对象,成组,显示帽子,成组牛皮帽,制作完成本文TAG关键词:
3d
牛皮帽
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