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  • 三维坐标的使用与使用二维坐标

  • 今天郑州室内设计培训为大家讲一讲使用二维坐标与使用三维坐标
    在二维环境下工作时,指定的点将位于X-Y平面上。在指定任一点时,既可以使用绝对坐标(或直角坐标),也就是相当于原点(两根坐标轴的交点坐标为(0,0)的确切X坐标和Y坐标位置;也可以使用相对坐标,即相对于上一点。此外,还可以使用相对的或绝对的极坐标指定点,极坐标是用一个距离和一个角度表示点的位置。
    输入绝对的直角坐标
    要输入绝对的直角坐标,在命令行键人点的坐标。
    ·输入相对的直角坐标
    在使用相对坐标时,通过指定某点相对于前一点的坐标的位置来确定图形中点的位置。要使用相对的直角坐标,在命令行键入坐标值,并在输入的值前添加一“@”符号。因此,跟在@符号后的一对坐标表示下一点相对于上一点沿X轴方向和沿Y轴方向的距离
    ·输入极坐标
    使用极坐标可以简化带角度图形的绘制。极坐标为相对于原点(绝对坐标)或相对于上一点(相对坐标),用一个距离和一个角度确定点的位置。
    ·使用直接的距离输入
    直接的距离输入除了不需要指定角度外,其他与使用相对坐标相同。要使用直接的距离输入,应从上一点沿某一方向移动光标,然后输入距离值。
    3、使用三维坐标
    三维空间中指定坐标,除了还需使用Z坐标确定坐标外,其他均与使用二维坐标相似。三维坐标以X,Y,Z(例如4,3,6)表示。
    ·使用右手定则
    举起你的右手,假设用拇指表示X轴,食指表示Y轴,中指表示Z轴,伸直拇指和食指并成90°角,中指垂直于手掌,则此时这三个手指的指向分别为X轴、Y轴和Z轴的正向
    ·输入X、Y、Z坐标
    在三维环境下工作时,可以相对于原点(0,0,0点,即三条坐标轴的交点),指定X、Y、Z的绝对坐标,或相对于上一个选定的点指定X、Y、Z的相对坐标。
    ·输入球坐标
    在三维环境下工作时,可以使用球坐标指定一个三维点。球坐标通过输入从原点(绝对距离)或上一点(相对距离)到下一点的距离、两点连线在X-Y平面内的角度以及连线与X-Y平面的夹角正旋转角度(沿Z方向)来确定一点的位置。
    ·输入柱坐标
    在三维环境下工作时,可以使用柱坐标指定一个三维点。柱坐标通过输入从原点(绝对离)或上一点(相对距离),连线在X-Y平面内的角度,以及Z坐标值来确定一点的位置。

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