
室内渲染软件vray渲染中的面阴影部分
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VRay支持面阴影,在使用VRay透明折射贴图时,VRay阴影是必须使用的。同时用VRay阴影产生的模糊阴影的计算速度要比其它类型的阴影速度快。
Transparentshadows–当物体的阴影是由一个透明物体产生的时,该选项十分有用。当打开该选项时,VRay会忽略MAX的物体阴影参数(Color,Dens.,Map,etc.)。当你需要使用MAX的物体阴影参数时,关闭该选项。
Areashadow–打开或关闭面阴影。
Box–VRay计算阴影时,假定光线是由一个立方体发出的。
Sphere–VRay计算阴影时,假定光线是由一个球体发出的。
Usize–当计算面阴影时,光源的U尺寸。(如果光源是球形的话,该尺寸等于该球形的半径)
Vsize-当计算面阴影时,光源的V尺寸。(如果选择球形光源的话,该选项无效)
Wsize-当计算面阴影时,光源的W尺寸。(如果选择球形光源的话,该选项无效)
Subdivs–该值用于控制VRay在计算某一点的阴影时,采样点的数量。
Lowsubdivs–当采用低精度计算时,该值用于控制VRay在计算某一点的阴影时,采样点的数量。
Degradedepth–该值描述VRay在该光线追踪深度时,转换为低精度计算。
Bias–某一给定点的光线追踪阴影偏移。
本文TAG关键词:
vray
室内渲染
面阴影
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