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  • 广告设计误区本末倒置,炫耀创意品牌名不突出

  • 今天郑州平面设计培训为大家讲一讲广告设计无误区本末倒置,炫耀创意品牌名不突出
    要理清产品所处的阶段再进行广告诉求
      一个孩子还没学会走路,就先别想着奔跑,而我们很多广告都容易犯这样的毛病,在没有理清自己处于市场推广中的哪一阶段,就盲目模仿其它产品。去年我遇到一个做饮料的朋友,在做创意时他一直认为饮料的广告应该象可口可乐一样,充满阳光与活力,而我告诉他,你是一个新品,重中之重是强调品牌名,先让人记住这个品牌,所以你的30秒广告中最少要趣味性的出现10次品牌名,让消费者强化记住品牌名后再赋予产品其它的因素,但他坚持已见,做了一个蹦蹦跳跳的电视广告,只是在最后结尾时出现了一次品牌名,结果投放多次也不见效果。可口可乐可以蹦蹦跳跳最后只出现一次品牌,因为它已经过了提升品牌知名度的阶段,作为一个新品,如果不清楚自己所处的市场阶段,不进行针对性的广告诉求,就会犯刻舟求剑的错误,而这种错误每天都在电视中上演。
        二、诉求与产品属性不能脱节
         常规产品的心理属性有两种,即感性商品、理性商品。所谓感性商品,即消费者在购买该产品时的消费心态是不需要经过深思熟虑即可达成购买的产品,如小食品、饮料以及一些价值较低的产品;所谓理性产品,即消费者在购买该产品时的消费心态是很谨慎、需要经过深思熟虑才会做出购买决策的产品,如药品以及一些价值较高的产品如电器、房地产等。广告诉求不能与产品的心理属性脱节,某知名茶饮料是感性商品,上市初期却是天堂水、龙井茶的理性诉求,导致市场表现平平,幸好及时推出了周星弛、冯小刚的感性广告片,赋予了产品亲和力与幽默感,才及时启动了市场。
         广告创意的第二大部分是广告表现。所谓广告表现,就是通过各种表现手法,将所要表达的广告诉求有效的表达出来,对于什么是精彩的广告表现,现在是仁者见仁、智者见智。因为广告表现不象百米赛跑,你跑11秒我跑10秒就是我快,很难用规律性的语言来表述,但广告表现常见的误区却很有规律性,广告表现常见的不易察觉的误区有以下方面:
        误区一:本末倒置,炫耀创意。
         广告表现的首要任务是吸引注意,一个广告创意都不能吸引消费者的注意,那肯定是一个失败的广告创意。吸引注意本无可厚非,但象前面所列的治痔疮的药品广告,前25秒全是各种各样的戏剧人物在喋喋不休的讲“说出来说出来说出来”吸引注意是达到了,但主体部分却被压缩得几乎没有时间。二是吸引注意的表现手法太刺激或太强烈,以至消费者只是记住了吸引注意的手法、广告的故事情节而忘了广告的是什么产品,很多广告从没有创意到过分创意,为创意而创意,炫耀创意,使消费者的目光集中在炫耀创意的一些手法与情节中,从而忽略了我们的本来目的。前面所说的那家知名药企的得奖广告就印证了这一点,很多人一看都觉得“啊,创意真好。”但是什么产品却没有记住,更不要谈产品的独特卖点等其它因素了。所以,在广告表现上要恰到好处,掌握好分寸,才能真正的表现到位。
    创意表现不错,但品牌名不突出。
         我注意数了一下感冒药严迪的电视广告片,在短短的30秒中,严迪出现了12次,脑白金也是“脑白金、脑白金、脑、白、金”地说个不停,从表面上来看,好像消费者会很烦,其实并不是这样,只有“革命道理”天天讲,月月讲,反复灌输,才能让消费者牢牢记住。在这个信息爆炸的时代,只有比常规的频率更高,才能产生影响,品牌名就是这样,很多广告从表面上看创意不错,但品牌名出现次数太少,消费者往往记住了情节而记不往品牌,而很多广告人认为品牌名出现得太多就“显得没有创意”,从而产生了众多“花钱做娱乐”的广告,对厂家而言,大量的广告费用投下去了,品牌名消费者却没记住,而很多创造了很好的销售业绩的广告往往是象严迪、脑白金这类的“显得没有创意”的广告。
        误区四:广告表现与广告诉求脱节。
         广告表现不是目的而是手段,广告表现的最终作用是将广告诉求以最鲜明最容易记忆的方式传达给目标消费者,很多广告虽然给消费者的感觉是“啊,创意很好”,但不卖产品,其根本原因之一就是广告表现与应有的广告诉求脱节,导致将广告诉求传达给消费者的目的没有达到。很多广告采用吸引注意力+广告利益点诉求的方式,这本无可厚非,但如果吸引注意的表现手段与后期的广告诉求风马牛不相及,就会造成广告成本加大。广告表现与广告诉求一致的广告投放较少的量就能让消费者记住该记住的内容,而广告表现与广告诉求不一致的广告在投放很大的量才能让消费者记住,这之间的成本差可想而知

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