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  • 没有美术基础是否可以学室内设计?

  •   室内设计和美术还是不同的,主要是要有想象力,能够想象到设计完后空间的样子是咋样的。室内设计这门还和材料严重相关,要知道什么材料最合适,出了什么新材料可以用于新的设计思路。十年前设计使用的材料和现在的材料完全不同了。如果说你的目标就是成为那些主流的设计师,在一些设计装潢公司里工作,以搞定客户为第一要务,那么一定的美术功底,可以让你在谈单的过程中获得加分,最终在与其他设计师的竞争中拿到订单(毕竟和纯销售相比,设计的专业性也是一个重要的方面)。而且随着你接到单子越来越高端,从公寓到复式再到别墅,客户对于设计的要求肯定也是越来越高,也就是对于设计师的专业性要求会不断提高(还是那句话,专业性不光是体现在美术功底上,更主要是体现在设计如何与材料工艺完美地结合)。还有一种定位,那就是上文所说的剩下的少部分精英设计师,也是最接近哥理想状态的设计师。以纯设计为主,目标群也是比较高端,注重设计和品位的客户。设计师通常是自己创办工作室或者干脆在家上班,一年接三四套别墅设计设计,剩下的时间就可以出去旅游享受生活了(也不是说他不想再接工作,本身这种客户就不多,而且纯设计往往更加耗费精力)。如果是这样的话,美术功底就是精英设计师区别于普通设计师最主要的武器(当然这需要花费巨大的时间与精力,对专业性要求极高,所以很多学习建筑专业的童鞋也来抢我们室内设计师的饭碗)。

      那么,既然美术功底是必须的,怎么去培养呢,哥有以下几条建议(当然不是哥总结的,在这里要感谢前辈的谆谆教诲):

      一、坚持练习手绘;

      不管3D渲染技术发展到什么水平,手绘都是最为快捷方便的表现形式,一张纸一支笔就 可以把你的设计理念展示给客户,而且也是你专业性的体现。软件的熟练运用可以让你成为绘 图员,而精湛的手绘技巧则会让你成为设计师。一天画一张手绘,随便你画什么,当然最好是 临摹你喜欢的室内作品,画上一年,比较你最初和最近的一张,你会感谢你每天的坚持。

      二、多看好的设计作品;

      说白了,天下设计一大抄,在你成为设计大师之前,还是多看一看其他优秀的设计作 品,能把其中精髓融入到你的设计当中也是一种本事。这也是一个培养审美品位的过程。这 里需要指出一点,也不要看太多过于前卫夸张的设计,否则逼格提的太高,难免曲高和寡, 毕竟大部分客户没有受到过如此多的“艺术熏陶”,还是要多考虑普通客户的接受能力。

      最后一点也是最重要的一点,那就是去热爱她。

      没有对设计的热爱,无法让你保持长久的坚持。没有对美的热爱,设计再完美无缺也会 缺乏灵魂。这个道理大家都懂我就不多说了,任何一行都是这样。

      回到自己身上,哥从没受过正规的美术培训,是在大学里先自学了PS,cad,3D,su,然后毕业做了一年的绘图员,接着才挤进了这一行。这是一个需要积累沉淀的职业,3年5年的沉寂都不算什么,正所谓厚积而薄发,不断的砥砺和积累经验才能让一个设计师逐渐的成熟起来。这也是一个需要不断学习的职业,即使如安藤忠雄这样的巨擘也表示自己还在持续的学习之中,令人敬佩。设计之路慢慢,注定不是一条好走的路,但是没办法,谁叫咱热爱这一行呢。

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